Zebra GC420 – Resolver problema problema impressão sem Ribbon

Um problema comum em impressoras Zebra (quando não imprime corretamente, e Led fica piscando, ou para de imprimir), ocorre geralmente quando você está usando Ribbon e passa a usar a impressão térmica direta na etiqueta.

Para corrigir o problema você precisa alterar o tipo de impressão, em propriedades da impressora/Advance Setup, conforme a imagem abaixo, aplicar e confirmar a alteração clicando em Ok.

Em seguida, clique na aba Tools(Ferramentas), selecione a opção (Load factory defaults), e clique em (send),  para enviar comando de reset (default da impressora).

Pronto, após estes 2 passos você poderá imprimir normalmente, caso o erro ainda persista faça o procedimento acima outra vez, mas desligando/ligando a impressora antes de imprimir.

Linguagem de Programação Zebra – EPL

Como resolver impressão falhada/clara

No código de impressão EPL, existe uma linha que iniciar com a letra (D), que defini a temperatura da impressão. A numeração pode ser de 0 a 15.

Obs.: Normalmente este tipo de falha ocorre devido ao tipo de etiqueta(o papel que foi confeccionado)

Dn- Darkness defini a temperatura de impressão (0 -15)

Em etiquetas de poli(usar temperatura a partir de 9)

Exemplo: D10

Modelo Etiqueta 3 coluna

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
I8,A,001
 
 
Q184,024
q831
rN
S3
D10
ZT
JF
O
R0,0
f100
N
B268,167,2,1,2,6,40,N,"&cd_lote"
B536,167,2,1,2,6,40,N,"&cd_lote"
B808,168,2,1,2,6,40,N,"&cd_lote"
A260,24,2,1,1,1,N,"L: &cd_lote"
A273,86,2,4,1,1,N,"&ds_mat_continuacao"
A526,24,2,1,1,1,N,"L: &cd_lote"
A274,116,2,4,1,1,N,"&ds_material"
A540,86,2,4,1,1,N,"&ds_mat_continuacao"
A260,47,2,1,1,1,N,"Val: &dt_validade"
A795,24,2,1,1,1,N,"L: &cd_lote"
A540,116,2,4,1,1,N,"&ds_material"
A809,87,2,4,1,1,N,"&ds_mat_continuacao"
A526,47,2,1,1,1,N,"Val: &dt_validade"
A809,120,2,4,1,1,N,"&ds_material"
A795,47,2,1,1,1,N,"Val: &dt_validade"
P1

 

Cinebench (Benchmark) teste de desempenho (performance gráfica)

O Cinebench é um programa que executa testes de benchmark, mas especificamente para testar a performance gráfica e desempenho do processador. Este programa foi criado baseado no “Cinema 4D” (do mesmo desenvolvedor) que é utilizado para criação de conteúdo 3D. O programa é composto de dois testes e, caso seu computador não seja compatível, ele apenas informa o fato, interrompendo o procedimento.

Para realizar os testes clique no botão (RUN), conforme imagem abaixo.
OpenGL
Este procedimento usa uma cena 3D complexa que descreve uma perseguição de carro (criada por renderbaron) que mede o desempenho de sua placa gráfica no modo OpenGL.
CPU
O cenário de teste usa todo o poder de processamento do seu sistema para renderizar uma cena 3D fotorrealista (da animação viral “Sem quadros-chave” da AixSponza).
Fonte: https://www.maxon.net/en/products/cinebench/
Link para Download:

Olá, vou demonstrar como resolver o problema ao iniciar o banco de dados JavaDB no netbeans, o serviço fica carregando mas não inicia.

Após abrir o Netbeans, vá na guia serviços e abra a opção propriedades do banco.

O Java DB fica dentro da pasta do Glassfish (C:\Program Files\glassfish-4.1.1\javadb), mas o local apontado pelo netbeans está errado, então é necessário alterar informando o local correto.

Em seguida clique com o botão direito e selecione a opção Iniciar Banco de Dados

Pronto! você já poderá usar o banco de dados.

Age of Empires II: The Age of Kings – Cheat Codes

FULL HD

Cheat Codes – Durante um jogo, aperte [Enter] para exibir a janela de conversa aí digite um dos seguintes códigos para ativar a função de fraude correspondente:

Código Efeito
robin hood 1000 em ouro
lumberjack 1000 em madeira
rock on 1000 em pedra
cheese steak jimmy’s 1000 em comida
aegis Construção rápida
natural wonders Controle animal
how do you turn this on Carro Cobra
wimpywimpywimpy Cometer Suicídio
marco Mapa completo
i r winner Vitória instantânea
resign Perder Campanha
polo Sem sombra
to smithereens Sabotador
black death Matar todos os oponentes
torpedo[x] Matar oponente indicado (x = 1 a 8)
i love the monkey head VDML

Cheat Codes (alternativos) – Durante um jogo, entre com dos seguintes códigos para ativar a função de fraude correspondente:

Código Efeito
[Ctrl] + Q Construção rápida
[Ctrl] + P Estrutura da construção imutável
[Ctrl] + T Menu de recursos alternativos
[Ctrl] + C Ver seqüência final

    Cheat Codes (linha de comando) – Comece o jogo com um dos seguintes parâmetros de linha de comando para ativar a função de fraude correspondente:

Parâmetro de linha de comando: Resultado:
800 Resolução de tela 800 x 600
1024 Resolução de tela 1024 x 768
1280 Resolução de tela 1280 x 1024
autompsave Salvamento do jogo automático
NormalMouse Ponteiro do mouse padrão
Mfill Fixe problemas de exibição de algumas placas de vídeo
Msync Fixe travamentos da SoundBlaster AWE
NoTerrainSound Desabilite todos os sons de terreno
NoMusic Desabilite todas as músicas
NoSound Desabilite todos os sons exceto durante as seqüências de FMV
NoStartup Nenhum pre-jogo nas seqüências de FMV